音效那個(gè)勾的後面你有設(shè)定音效檔給它嗎,若沒(méi)有,它就播不出聲音。
印象中你之前是用日盛HTS,那你用下面那個(gè)音效檔看看
C:JihSunHTS2UserConclusion.wav
若是要在策略中加警示音修改如下
if C>H then begin
buy ("B")at next bar;
Alert;
end;
如果沒(méi)交易是不是就沒(méi)有聲音??
還是有別的方法??
我不習(xí)慣電鬧自動(dòng)下單!
對(duì)我是大問(wèn)題!!!!!!!!!!!!
MC 內(nèi)建無(wú)發(fā)聲指令
金害!!!
SORRY,記錯(cuò)了,更正一下
PlaySound("C:\ding.wav");
SORRY,記錯(cuò)了,更正一下
PlaySound("C:\ding.wav");
您是說(shuō)最後一行加上
PlaySound("C:\ding.wav");
買(mǎi)賣就會(huì)有警示聲了嗎????????
在原本alert的地方加上那段!
不過(guò)昨日測(cè)試沒(méi)聲...(暈)
在原本alert的地方加上那段!
不過(guò)昨日測(cè)試沒(méi)聲...(暈)
那怎辦!!神阿救救我們阿!!
若內(nèi)建功能不能使用,那只能寫(xiě)DLL去達(dá)成了
但寫(xiě)DLL是大工程,沒(méi)有專業(yè)程式背景的人應(yīng)該是做不到
Alert 放在 Signal 的功能,要到8.0 beta 2 之後的版本才有提供。
目前只能先寫(xiě)一只 Indicator 來(lái)代替使用。
把這只Indicator 放在要發(fā)出Alert 的那個(gè)Chart 即可..
Inputs: StrategyName("123") ; // 用來(lái)識(shí)別不同Charts 用,不然右下角跳出提示時(shí),無(wú)法區(qū)分..
Vars: CurPosition(0) ;
CurPosition = (i_MarketPosition * i_CurrentContracts) ;
If CurPosition <> CurPosition[1] Then
Begin
{可以自己判斷要買(mǎi)/要賣的狀況}
Alert ( ..... ) ; // 把StrategyName 加入Text(...)
End ;
編輯文章 by SeanWang 2012-03-30 12:51:42 編輯文章 by SeanWang 2012-03-30 12:52:51
MC 內(nèi)建無(wú)發(fā)聲指令
金害!!!
SORRY,記錯(cuò)了,更正一下
PlaySound("C:\ding.wav");
SORRY,記錯(cuò)了,更正一下
PlaySound("C:\ding.wav");
您是說(shuō)最後一行加上
PlaySound("C:\ding.wav");
買(mǎi)賣就會(huì)有警示聲了嗎????????
在原本alert的地方加上那段!
不過(guò)昨日測(cè)試沒(méi)聲...(暈)
在原本alert的地方加上那段!
不過(guò)昨日測(cè)試沒(méi)聲...(暈)
那怎辦!!神阿救救我們阿!!
若內(nèi)建功能不能使用,那只能寫(xiě)DLL去達(dá)成了
但寫(xiě)DLL是大工程,沒(méi)有專業(yè)程式背景的人應(yīng)該是做不到
Alert 放在 Signal 的功能,要到8.0 beta 2 之後的版本才有提供。
目前只能先寫(xiě)一只 Indicator 來(lái)代替使用。
把這只Indicator 放在要發(fā)出Alert 的那個(gè)Chart 即可..
Inputs: StrategyName("123") ; // 用來(lái)識(shí)別不同Charts 用,不然右下角跳出提示時(shí),無(wú)法區(qū)分..
Vars: CurPosition(0) ;
CurPosition = (i_MarketPosition * i_CurrentContracts) ;
If CurPosition <> CurPosition[1] Then
Begin
{可以自己判斷要買(mǎi)/要賣的狀況}
Alert ( ..... ) ; // 把StrategyName 加入Text(...)
End ;
編輯文章 by SeanWang 2012-03-30 12:51:42 編輯文章 by SeanWang 2012-03-30 12:52:51